日前,韩国游戏公司Studio Biside CEO柳金泰就《StarSavior》(暂译:星际营救者)首日做事不认知问题发布说念歉文,并同步预报了游戏体验改善决议。
《星际营救者》是Studio Biside于20日推出的网罗养成模拟RPG新作。游戏通过勾通扮装剧情与养成的"旅程"玩法,融入韧性系统和破防手段增强计策性的回合制接触,历经FGT与CBT测试打磨的上演后果与画面阐发,此前备受期待。但上线首日即出现预约奖励丢失、通行证重置极度、付费说念具未到账等多种故障,导致两度停机爱护,暴表示做事不认知的问题。
对此柳金泰代表致歉的同期示意,除不断做事认知性问题外,正在筹画多项升迁玩家游戏乐趣的改进决议。虽未具体诠释接洽实质,但补充称待决议细目后将通过官方渠说念公布。此外,将为受影响的玩家披发"包含六合系在内的举座SSR自选券"1张,后续将通过公告奉告披发时分及口头。
柳金泰示意:"向因此事失望的团长们再次致以忠实歉意,为打造认知做事与充满乐趣的《星际营救者》,咱们将抓续退却听取诸君成见并逸以待劳。"
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